導光板設計—密度ABC
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摘要
使用者常常會問,密度跟輝度成正比關係這無庸置疑,那要如何設定密度分佈?本文用很簡單的觀念來說明
前言
輝度與密度最簡單的物理關係可以用:
輝度=係數*入光量*密度 那就很容易導出密度變化的趨勢.
理想狀況
假設光線的強度是100,前進方向分為10個區間,每一個區間理想出光亮為10,如圖1
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圖1 |
假設係數是1,那密度=輝度/入光強度,所以我們可以得到密度分佈如圖2
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圖2 |
套用在BacklightFly
我們利用BacklightFly來設計,以mesh 13X13來設計,中間為等間距10X10外加邊邊,如圖3.
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圖3 |
將密度分佈複製到中間10x10的網格中如圖4.
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圖4 |
利用Profile編輯功能
選取任何一點,按左鍵開啟Edit Density section.利用滑鼠及游標編輯曲線,達到平滑的結果如圖5.
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圖5 |
最後再修正最高密度區的密度為0.65~0.85,原因是部份多餘的入光會反射回來,且圓形佈點最高也只能達到0.9附近.修正後如圖6.
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圖6 |
輸出
此時您已經完成設計,可以根據製程輸出相對應的選項.
再次修稿
根據實際出光結果做下一次修正,其方法也非常簡單,我們將會在下篇說明,敬請期待
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